Ovčina LARP · pro hobity (a hrdiny od šesti let)
Pravidla
pro hobity
Spousta obrázků. Málo slov. Drobek ti všechno ukáže.
Ovčina LARP · pro hobity (a hrdiny od šesti let)
Spousta obrázků. Málo slov. Drobek ti všechno ukáže.
Tohle je hra na hrdiny. Přesuneme se spolu do Středozemě — světa z knížek Hobit a Pán prstenů. Žijí v ní lidé, elfové, trpaslíci a hobiti, a spousta tvorů, na které si dáš pozor. Budeš poznávat nový svět, sbírat věci, bojovat, utíkat a plnit úkoly. Drobek ti tady ukáže nejdůležitější pravidla.
Začínáš jako obyčejný dobrodruh. Až nasbíráš 5 zkušeností, vybereš si jedno ze čtyř povolání:
Podrobnosti k povoláním (kolik mají životů, co se učí) najdeš v Základních pravidlech pro Hrdiny.
V Ovčině má každá věc svoji kartičku — zbraň, zbroj, lektvar, kouzlo, jídlo, srdíčka. Karty jsou tvůj inventář. Když chceš v souboji něco udělat, vyložíš správnou kartu.
Souboj se dělí na kola. V každém kole se každá bytost (hráč, příšera, mazlíček) jednou dostane na tah. Strany se střídají — jeden hráč, jedna příšera, další hráč, další příšera.
Předkolo: Než kolo začne, vyložíš jednu zbraň, jednu zbroj a další vybavení, které toto kolo budeš používat. Lektvar se vypije hned. Kouzla se nevykládají dopředu.
Vždycky jednu věc:
Když útočíš, hodíš šestistěnnou kostkou a spočítáš:
Padla šestka? Hod znovu a obě čísla sečti. Pokud i podruhé padne 6, házíš zase. Tomu se říká k6+.
Vyber zbraň a soupeře. Hoď kostkou a uvidíš, jak ztrácí životy. Pak nech soupeře zaútočit zpátky a klikni na zbroj, helmu a štít — uvidíš, jak ti pomáhají.

Klikni na zbroj, helmu nebo štít — uvidíš, jak ti pomáhají.

V souboji už bojovat nemůžeš, počkej až skončí.
V Ovčině se platí mincemi:
Mince nehledáš v truhlách. V lokacích sbíráš kamínky (jindy se jim říká valounky) — pestré valounky položené k cedulkám. Po hře je u pořadatele směníš za zkušenosti, předměty nebo mince.




Mág kouzlí z kouzelné knihy — má v ní vyznačené, která kouzla umí. Při každém kouzlu sundá kroužky many dle ceny kouzla.

Ostatní mohou kouzlit ze svitku — papírová kartička s jediným kouzlem. Po seslání ji předáš pořadateli.
Tady jsou všechny zbraně pro hrdiny úrovně 0–2 seřazené od nejlevnější po nejdražší. Cena je v groších — sbíráš je u pořadatele za kamínky z lokací nebo za poražené příšery.
















Zbroj, helma a štít. Také seřazené od nejlevnější po nejdražší. Můžeš nosit jednu zbroj, jednu helmu a jeden štít najednou.








Pravidla jsou na to, aby nám hra šla. Ale nejdůležitější je, že si hraješ s kamarády. Když ti něco není jasné, zeptej se pořadatele.