Ovčina LARP · pro nové hráče
Jak se Ovčina
hraje?
Co je Ovčina, jak vypadá svět a co se kde dělá. Začni tady, než se pustíš do soubojových pravidel.
Ovčina LARP · pro nové hráče
Co je Ovčina, jak vypadá svět a co se kde dělá. Začni tady, než se pustíš do soubojových pravidel.
Ovčina je fantasy hra na hrdiny v přírodě a pohybu. Něco jako velká desková kartičková hra, která se hraje venku v lese — za každého počasí.
Hráči si vytvoří postavu, kterou chtějí hrát, plní questy (úkoly), získávají zkušenosti a úrovně a snaží se splnit si své osobní i herní cíle. Bojují s příšerami, sbírají poklady, objevují tajemství a staré příběhy.
Ovčina je svět Středozemě — svět z knížek Hobit a Pán prstenů. Žijí v ní lidé, elfové, trpaslíci a hobiti, a spousta tvorů, na které je třeba dát si pozor (hlavně příšery). Hráči poznávají nový svět, sbírají věci, bojují, utíkají a plní úkoly.


Každý hráč na začátku hry dostane GLEJT — kartičku, kterou nosí na krku. Je na ní jméno, rasa, povolání, úroveň a startovní výbava. Musí jej mít stále u sebe.
Hráč začíná jako obyčejný dobrodruh na úrovni nula. Vydá se do terénu, aby získal herní předměty, které pak u obchodníka může vyměnit za další postupy a zvyšování úrovně.
Po nasbírání pěti zkušeností (barevných drahokamů) si hráči vybírají povolání: válečník, střelec, mág nebo zloděj.
Ovčina je kartičková hra — každá věc má svoji kartičku: zbraň, zbroj, lektvar, kouzlo, jídlo, životy. Karty jsou výbavou hráče. Když chce v souboji něco udělat, vyloží správnou kartu.



Ve hře se objevuje spousta různých předmětů. Hráči získávají:
Dál mohou narazit na šperky (prstýnky, amulety), lektvary (flakónky s elixírem), svitky (papírové kartičky s magickým kouzlem) nebo manu (barevné kroužky sloužící mágům). Všechny získané předměty mohou hráči využít pro sebe, vyměňovat nebo s nimi obchodovat.



Herní plocha je rozdělena na lokace — místa, která mají své názvy a jsou důležitá pro hru.
Hráči jsou rozděleni do čtyř národů:
Každý národ má své MĚSTO (velký stan), ve kterém během hry sídlí. Do města si hráči přinesou věci potřebné na celý den v lese, a z města se vydávají prožívat svá dobrodružství.
Ve městě sídlí obchodník, u kterého hráči vyměňují předměty nalezené během hry. Každý národ má dospělého organizátora — krále, který pomáhá organizovat kolektiv a může hráčům radit. Král bývá často ve městě, ale vydává se také se svým lidem do terénu.
Ve městech je nástěnka s informacemi, které hráči postupně ve hře získávají a nacházejí. Také mapa, kterou po průzkumných cestách společně s králem doplňují.





Další lokace v terénu označuje barevný fáborek:
Kromě fáborků jsou lokace označeny cedulí s názvem a popisem. Na některých se plní questy nebo sbírají kartičky (např. bylinky), jinde jsou razítka, která si otiskneš do své hrací karty. Pečlivě čti popisy lokací. Některé jsou hlídány příšerami a temnými bytostmi — opatrnost na místě.


Důležitou lokací je KNIHOVNA. Tam se dá získat spousta informací — o pokladech, lektvarech, svitcích a dalším.
Na herním území se také nachází DUNGEON — tajemné a nebezpečné místo, které by měl alespoň jednou za hru navštívit každý hrdina. Dungeon bude pravděpodobně hlídaný příšerami, ale hráči v něm mohou mnoho získat.


Hráči si sami určují, jaká budou jejich dobrodružství — jakým směrem se vydají a co budou ve hře dělat. V rámci národa je výhodné vytvořit skupinky po 2–4 hráčích, které hrají spolu.
Mohou:
Kromě hráčů se ve světě Ovčiny pohybuje spousta dalších cizích postav, které hrají dospěláci:
S těmito postavami se hráči v průběhu hry střetávají.



Na Ovčině souboje neprobíhají pěstmi, meči ani palicemi.
Souboj se zahajuje plácnutím a větou „Bij se, srabe!". Pak si všichni sednou na zem, připraví si své kartičky a vybavení. Boj rozhoduje strategie a kostka, ne ten, kdo má větší svaly. Bojovat se smí všude, kromě měst a městských hradeb.
Útočit může příšera na hrdinu nebo hrdina na příšeru. Když se v okamžiku zahájení souboje drží skupina hrdinů za ruce, jsou jeden tým. Když by se „had" rozpojil, tak se jedná o více skupin a s příšerou bojuje pouze jedna.
Hrdinové se vzájemně NEbijí, dokud si dobrovolně nevezmou šerpu PvP (player vs player). Hráč se šerpou může útočit pouze na hráče se šerpou.

Některé věci ve hře sbírej — kartičky bylinek, modré kamínky (valounky), poklady, drahokamy, mince. Vše, co najdeš v lese a co je k tomu určené.
Co se NEbere: cedule lokací, fáborky, vybavení obchodníků a věci na cizích postavách. Když nevíš, raději se zeptej krále nebo organizátora.

Hráči by měli mít fantasy oblečení — středověký pláštík, tuniku, opasek, měšec, váček apod.
Určitě kalhoty a pevné boty — místy je na herním území hustý podrost.
